CryTek tiene previsto dar soporte a la API Vulkan en su motor gráfico, CryEngine. Seria lanzado en noviembre de 2016, el CryEngine 5.3, CryTek implementará Vulkan en todas las plataformas, incluyendo PC y equipos móviles, smartphones, tablets. La decisión de implementar Vulkan podría haber sido impulsada por Google, que decidió hacer que Vulkan sea el motor primario de gráficos 3D de Android.
CryEngine
CryTek también ampliará su soporte para DirectX 12, que se implementó en marzo de 2016, con el CryEngine 5.4, programado para ser lanzado en febrero de 2017, con esto CryTek mejorara el rendimiento de DirectX 12.